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CorelDRAWX7設(shè)計(jì)歐洲小鎮(zhèn)街道場(chǎng)景

時(shí)間:2016-07-20 09:15:16  作者:彭老師

本小節(jié)實(shí)例制作的是一幅具有歐洲古典建筑風(fēng)格的街道場(chǎng)景畫面,畫面看起來比較復(fù)雜,通過靈活、合理的運(yùn)用交互式工具可以使繪制的過程變得輕松容易。合理的利用透視關(guān)系,在畫面中可以制作出延展的縱深感。如圖3-50所示,為本實(shí)例的完成效果。

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圖3-50 本實(shí)例完成效果

3.3.1 技術(shù)提示

畫面中建筑物較多,正確的把握透視關(guān)系非常重要,在繪制過程中可以借助輔助線來確認(rèn)和校正透視角度。由于該實(shí)例需要重復(fù)繪制大量的路徑圖形,圖形的顏色填充也相對(duì)簡(jiǎn)單,為了節(jié)省讀者的學(xué)習(xí)時(shí)間,所以一些相對(duì)簡(jiǎn)單機(jī)械的操作在書中將簡(jiǎn)略講述,某些操作可以直接導(dǎo)入光盤素材文件進(jìn)行實(shí)例制作。如圖3-51所示,為本實(shí)例的制作流程。

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圖3-51 本實(shí)例制作流程

3.3.2 制作步驟:繪制地面與天空背景

(1)啟動(dòng)CorelDRAW,新建一個(gè)空白文檔,參照?qǐng)D3-52所示設(shè)置文檔屬性。

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圖3-52 設(shè)置文檔屬性

(2)選擇工具箱中的“矩形”工具,配合使用“貝塞爾”工具,在視圖中繪制天空和路面的輪廓圖形,如圖3-53所示。讀者也可以執(zhí)行“文件”→“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入本書附帶光盤Chapter-03“路面輪廓.cdr”文件,將其放到頁(yè)面中。

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圖3-53 繪制天空和路面輪廓

(3)選擇如圖3-54所示的矩形,選擇工具箱中的“交互式填充”工具為其填充從青色到白色的漸變填充,作為天空?qǐng)D形。

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圖3-54 填充天空

(4)選擇工具箱中的“藝術(shù)筆”工具,參照?qǐng)D3-55所示設(shè)置屬性欄,然后在視圖中噴涂圖案,依次按下、鍵拆分藝術(shù)樣式并取消組合,將拆分出的路徑和多余圖形刪除。

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圖3-55 噴涂圖案并拆分調(diào)整

(5)使用“挑選”工具依次選擇路面和街道圖形,然后選擇工具箱中的“填充”工具,在彈出的工具條中單擊“漸變填充”工具按鈕,在彈出的對(duì)話框中進(jìn)行設(shè)置,對(duì)路邊和街道填充顏色,如圖3-56、3-57所示。

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圖3-56 對(duì)路面填充漸變

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圖3-57 對(duì)街道填充漸變

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